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腾讯发布首款区块链游戏,没有亮点

imtoken冷钱包手机版 2023-12-28 05:07:18

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4月23日,腾讯发布了旗下首款区块链游戏《一起来捉妖》,它结合了AR、LBS(定位服务)、PVE(玩家对玩家环境)和区块链开发。在游戏玩法中,玩家可以在区块链上饲养灵宠并永久保存。在这场比赛之前,国内的区块链游戏已经有《Leitz Dog》、《Crypto Rabbit》、《Player Monkey》等。现在,腾讯又养了一只“灵宠”。

有人开玩笑说,“百度‘养狗’,小米‘养兔子’,迅雷‘养猴子’,腾讯‘养灵宠’。现在,区块链游戏‘繁衍花园’又有好戏了。” 的确,当前的区块链游戏行业即将聚集“十二生肖”,正是一群依附于区块链的游戏公司,才形成了这股“动物”奔向区块链的浪潮。

但一个尴尬的理想是,虽然企业对区块链游戏的热情很高,但往往表现出的热情有余,技能不足。无论是腾讯、网易、360还是小米,这些公司在游戏领域的架构似乎更受区块链的青睐。

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企业齐聚区块链

2017年11月,全球首款基于区块链技术的养猫游戏《CryptoKitties》上线。上线不到一周,就促成了价值超过 1200 万元的以太币交易,短短 3 个月就卖出了 28 万只假宠物猫,创下单只宠物猫超过 70 万元的纪录。数字物品购买和销售记录。如此惊人的数据引起了众多游戏公司的关注。

此后,国内各大公司纷纷效仿,推出区块链游戏,游戏模型均由宠物开发。数据显示,截至 2018 年 2 月,中国共有 150 款相同模式的区块链游戏诞生。其中,百度的“雷兹狗”、小米的“加密兔”、迅雷的“玩家猴”均在此期间问世。据媒体报道,当时《玩家猴》中一只0代创世猴的市值已经达到数万元;《加密狗》上线不到一周,收入就超过了500万美元。

现在,随着国内数字货币使用相关政策法规的出台,百度金融、网易、360等国内公司正竭力清除游戏的投机性,结构也趋于谨慎。 . 比如百度的“莱茨狗”在玩法上就没有“交易-养殖-交易”的闭环结构。用户若想获得多条等级高的“莱兹犬”腾讯区块链浏览器,只能通过换个新账号来提取,而且游戏明明不与假币挂钩,而且游戏内币的流畅度calculus”仅限于游戏和百度产品之间的相互平滑。

由于区块链公链的技术难度和国内数字货币政策的限制,目前行业内区块链产品的游戏属性非常薄弱。区块链最显着的两个特点是数据的被动开放和透明,以及无法篡改链上的游戏数据。就连腾讯新推出的区块链游戏《一起来捉妖》都夸大了游戏属性,只不过是用AR+LBS来增加趣味性,但本质还是在区块链上“养宠物”。

领主科技CEO刘大鸿曾在接受媒体采访时表示,“借助区块链背后的区块链博弈结构,企业的无力可见一斑。由于政策对数字货币使用的限制和法律,企业不想被抛在后面,只有通过这种边缘到边缘的方法来操纵它,最终的区块链游戏就沦为营销的东西。”

使用耳语技能沉默

诚然,区块链游戏行业有很多企业推出的区块链游戏,但真正落地的却寥寥无几。

腾讯区块链总经理蔡一歌在UP2018腾讯新文创生态大会上表示,“To C的游戏和To B的供应链金融是腾讯区块链发力的两大方面。我们希望在To C的场景中,我们将继续围绕游戏场景进行深入而彻底的工作。”

叠加区块链做场景深入彻底之后,这是每个企业都想做的事情,但现实中,现在的企业区块链游戏只是一个假命题。在腾讯的区块链架构中,区块链游戏刚刚发布,《一起来捉妖》5月底在成都上线,具体结果还有待考证。

网易于2018年1月向外界透露,正在打造一款区块链游戏,将推出“网易招财猫”。听说游戏支持数据货币交易,但项目因数字货币交易而昙花一现。此后,网易将专注于区块链平台“星球”。网易“星球”连接了网易的客户端网易云音乐、网易言轩、网易资讯等,比如玩家可以在网易云音乐中获得“星球”势力,哄势力赚取黑钻,然后兑换网易精心挑选的物品. 网易《星球》官方负责人告诉时代财经,“《星球》其实展示的是网易各个客户端的链接,未来游戏也会收录,

百度的“Leitz Dog”专注于百度金融而非游戏。从这些企业的结构来看,大部分都在追赶区块链游戏的热度,并没有在游戏领域突破。正如触控科技CEO陈浩志在接受媒体采访时所说,在目前的区块链行业中,真正在打造技能的公司,或者基于区块链的项目,其实是非常有限的。另外,对区块链行业的技能并不熟悉,所以人们对它的期待远高于他的真实现状。

对此,垂直区块链游戏社区TopChain CEO焦光明也持相同观点。他告诉极简财经,目前区块链游戏的发展还处于早期阶段,底层功力并不理想,业界对区块链游戏的认知度不高。定义。企业对区块链游戏没有清晰的认识,导致了业内常见的“猫”“狗”宠物游戏。焦光明认为,“区块链游戏要到2019年才能面世,目前企业应该应对生态协会的建设。”

此外,焦光明向时代财经透露,国内很多公司都在苦苦研究区块链游戏的技能。腾讯、网易、百度等公司由于品牌代言,未来很可能会出现爆款。当然,区块链游戏极客也可以在区块链上做爆款。不过,目前需要给这些公司足够的时间。

目前,区块链游戏行业依赖于主链(区块链社区认可的可信区块链网络)、公有链(世界上任何人都可以随时进入系统读取数据、发送可验证交易、竞争记账的区块链)可能会说运作腾讯区块链浏览器,技术不成熟,市场很兴奋,但真正的进展却很少。技能方面,腾讯、网易、百度、阿里巴巴等公司都在尝试卡位,但尚未出现突破性进展。因此,实现传统游戏上链的多元化玩法可能需要较长时间。

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